Senin, 17 November 2014

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"Y Romario ficha por el Mérida". Con esta frase anunciaba Michael Robinson en televisión la edición 4.0 de PC Fútbol. Una frase que resume, en seis palabras, la esencia del mánager de Dinamic Multimedia: un juego en el que controlar a un equipo cualquiera del fútbol español, por pequeño que fuera, y llevarlo hasta la gloria en una época en la que Barça y Madrid comenzaban a convertirse en los gigantes que son hoy, pero donde todavía había lugar para que la clase media y los modestos se sublevaran ante el orden establecido. Promanager repasa más de diez años de creación de la mayor saga del videojuego español, PC Fútbol, capaz de sobresalir en un momento en que la industria española estaba por los suelos con una apuesta muy sencilla que mezclaba una base de datos (en la que trabajaron Gaby Ruiz o Maldini, entre otros), un mánager y un simulador. Lo que Dinamic Multimedia nunca sospechaba es que su producto se iba a convertir en uno de los mayores pasatiempos creados en España durante la década de los noventa. Uno que todavía hoy es trending topic a poco que aparezca en algún medio de comunicación.Formato=Versión Kindle. Tamaño del archivo=15424 KB. Longitud de impresión=303. Uso simultáneo de dispositivos=Sin límite. Editor=Ocho Quilates (24 de junio de 2016). Vendido por=Amazon Media EU S.à r.l.. Idioma=Español. ASIN=B01HK25RTE. Word Wise=No activado. Lector con pantalla=Compatibles. Tipografía mejorada=Activado. Valoración media de los clientes=4.8 de un máximo de 5 estrellas 25 opiniones de clientes. 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Más allá de los primeros capítulos, me ha resultado muy interesante leer la historia de los intentos por "revivir" la franquicia, mucho más desconocida para el usuario medio.La edición es mejorable, especialmente por la calidad de las fotografías. En cualquier caso una lectura amena e interesante siempre que os guste el tema de desarrollo y marketing en videojuegos.. El mundo de los videojuegos ya no es sólo una actividad lúdica sino que, con el paso de los años, ha devenido (rápidamente) en una industria que mueve ya más dinero que otras también relacionadas con el entretenimiento. Como tal, ya hace un tiempo que han empezado a surgir otros productos centrados en la propia industria en sí, recopilando los catálogos de hardware y software de cada una de las plataformas, acompañando trabajos de investigación con profusa información visual o hablándonos sobre los protagonistas que han hecho crecer esta industria de manera tan vertiginosa, su vida y milagros y sus vicisitudes a la hora de diseñar tal consola o desarrollar tal saga de juegos, en forma de libros y de documentales en vídeo.En el caso que nos ocupa, Jaume Esteve se encarga de hacer un repaso por la historia de uno de los títulos más relevantes del software español de hace un par de décadas: PC Fútbol. Jaume no es un novato en estas lides, siendo hasta la fecha autor de un par de títulos acerca de esta temática: “Ocho Quilates”, donde repasa la historia de las compañías de software que formaron parte de la llamada Edad de Oro del Software Español y “Obsequium”, donde hace lo propio con la gestación del juego “La Abadía Del Crimen”.Este libro puede resultar interesante a varios tipos de lectores. En primera instancia, a aquellos que disfrutaron el juego en su momento, que serán bastantes. No olvidemos que se dice que España es un país en el que hay cuarenta millones de entrenadores de fútbol, y este título nos ofrecía la oportunidad de ejercer esa actividad.Leer más ›. Es un libro muy entretenido para los que vivimos la época del PcFútbol. Me lo leí en apenas 2 días.. Pedazo de libro que no puedes dejar pasar para los amantes del PC futbol.¡¡Gol gol golazo del Jerezano el arte puro KIKO!!. Bueno, compre este libro (en su versión kindle) esta mañana y unas horas después ya casi voy por la mitad. El autor me convenció para comprarlo en una entrevista que concedió a "El Confidencial" y donde ya dejaba entrever que el libro no es sólo sobre la historia de la saga del PC Futbol, sino también un recorrido por la industria del videojuego en los 90, y también con sus tintes de historia de futbol.Yo , como muchos por entonces, era un niño aficionado al fútbol, a los ordenadores y a los videojuegos. Con lo cual, pc futbol era el producto ideal para mí. Recordar mediante las páginas del libro las diferentes ediciones ha sido grandioso, pero si sólo fuera eso sería insuficiente. Pero es aquíi donde el libro no se limita a una cronología sobre la saga, sino donde la mezcla con una historia de lo que pasaba entre bambalinas y una historia de aciertos y errores empresariales, y del panorama de la industria y el sector en esos años 90 en los que explotaba el mundo del pc y el internet. Ahí, el autor se gana al lector, al menos en mi caso, ya que he descubierto muchísimas cosas sobre la saga que desconocía.Como punto negativo, por poner alguno, y exclusivamente de la versión Kindle, es que los artículos reproducidos y los anuncios de revistas, tienen un texto un poco ilegible, una tara constante de los libros en versión kindle. Mal menor, y que no puede deslucir un libro que nos devuelve a épocas donde los creadores de videojuegos eran verdaderos magos. Chapó Jaume, de parte de un hijo del Pc futbol, que compraba religiosamente el juego desde su edición 3.Leer más ›. Esperaba bastante más de este libro. Cuenta la historia de la saga, pero me esperaba que dijera trucos y curiosidades de cada una de las versiones. No parece que el escritor sea jugador del juego.Y yo sí, he podido fichar a Savio, Djalminha y Cafú, cuando sus equipos tienen más de 15 jugadores.. Esteve repasa, de manera paralela a la historia de PC Fútbol y por ende, de su compañía, los grandes momentos que han marcado no sólo la historia del fútbol en nuestro país durante la década de los 90, sino cómo estos han marcado inevitablemente ciertos aspectos del desarrollo de Dinamic Multimedia. Los menos futboleros no deben asustarse, son simplemente pinceladas que nos enmarcan cada una de las temporadas: el Dream Team de Cruyff, el Super Depor, la Ley Bosman, la Liga de las Estrellas, etc. pero más que suficientes para que los que vivimos esa década con auténtica pasión por el balompié, llenemos nuestros ojos de nostalgia no sólo por los recuerdos de las tarde pasadas a golpe de click, sino por revivir una pasión que -al menos en mi caso- hoy en día está prácticamente apagada.Leyendo la historia de PC Fútbol descubrimos que los miles de horas que le hemos dedicado cientos de miles de jugadores en España -en mi caso, han sido jornadas de 7 y 8 horas continuadas-, y otros tantos fuera de nuestras fronteras, sólo son comparables a los miles de horas entregadas a su creación por sus sacrificados desarrolladores, a costa de su propia salud en muchos casos, para poder darnos cada temporada una dosis más de esa droga en el quiosco.Leer más ›.

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